Archivos en la categoría Internet

RPP anuncia derrota de Peru

Un problema de tener un espacio donde reportas minuto a minuto es que si te atrasas quedas mal.

La web de RPP aún no actualiza su nota en donde ya da por hecho que Argentina le ganó a Perú 1-0. Creo que antes de sacar la nota definitiva deberían tener simplemente un espacio de reportes del momento, que desaparecen una vez terminado el juego.

Veanlo mientras puedan:

Argentina derrota de visita 1-0 a Perú por las eliminatorias sudamericanas

Spore a la venta

SporeUno de los juegos más esperados finalmente ha sido lanzado a la venta.

Se trata de Spore, la última creación de la empresa EA. Para los que no están familiarizados con este juego, trata sobre la evolución y tener el rol de Dios. El jugador empieza con un organismo unicelular, evoluciona a un ser superior, establece tribus, una civilización, conquista el mundo y finalmente se aventura por la galaxia a conquistar nuevos mundos. Todo eso dentro de un sólo juego.

Gracias al novedoso motor del juego, las posibilidades de crear especies distintas son casi infinitas. Esto se presta para un interesante juego de relaciones con las especies creadas por otros jugadores.

Pueden darle un vistazo a algunas especies que ya han sido creadas y son colgadas en la Sporepedia.

Existe también una aplicación con versión de prueba gratuita que permite crear tu propia especie, aunque lo más divertido será jugar desde cero.

Oficialmente el juego será lanzado el 5 de Septiembre, pero según veo ya se puede adquirir el juego por la página web oficial. Provecho.

Las olimpiadas en vivo

Beijing 2008Después de la espectacular inauguración de las olimpiadas Beijing 2008, parece que el canal ATV se olvidó que tiene la exclusividad para transmitirla en Perú, y continúan con la programación de siempre, es decir las novelas y Magaly.

Para el que se quedó con el bicho de ver las competencias en directo y no los resumenes, les paso un dato útil: Terra está transmitiendo por internet todas las incidencias de las Olimpiadas en vivo.

Para entrar a la página, sigan este enlace: Olimpiadas en vivo

No olviden que para una transmisión sin cortes es recomendable tener una conexión de alta velocidad.

Lively: Google entra a los mundos virtuales

LivelyGoogle es una empresa caracterizada por su constante innovación en el campo de la información. La última novedad se dió hace poco con el lanzamiento de Lively, su propia versión de mundo virtual.

Al igual que IMVU, There y otros espacios virtuales, Lively propone a sus usuarios un entorno virtual en el cual moverse mediante la representación de un avatar. A diferencia de los metaversos más populares como World of Warcraft o Second Life, Lively no es un espacio abierto continuo, sino habitaciones que las personas pueden crear para reunirse a conversar.

¿Es Lively competencia para Second Life?
Mucho se ha hablado del famoso metaverso Second Life, el cual a diferencia de World of Warcraft no es un juego en sí, ni tiene una finalidad o meta a conseguir. Second Life es un espacio construído en el 99% por los mismos usuarios. Las posibilidades son infinitas, y en este se puede encontrar desde los vicios más grandes del mundo real hasta maravillas imposibles de concebir en nuestro mundo.

Si quisieramos hacer una comparación entre ambos mundos, Lively aún se encuentra en pañales y se asemeja más a un chat en 3D, frente al muy desarrollado y complejo mundo de Second Life.

Me sorprendería si Google destina a Lively sólo como un chat 3D, lo cual no tiene nada de novedoso, pues este tipo de aplicación existe desde inicios de la década. El panorama no es claro, pero si tomamos en cuenta los otros productos que maneja Google, no sorprendería que Lively sea la plataforma social con la que pretenda competir frente a MySpace, Facebook, Hi5.

¿Cómo Lively podrá integrarse a otros productos como Gmail, Google Docs, You Tube, Google Calendar, Google Earth, etc? Si tomamos en cuenta que en el futuro los metaversos serán la forma como las personas socializarán por medio de la red, es posible que Google quiera subirse al coche del futuro con un producto propio que se alimente de los que actualmente ya posee.

Por otro lado, hay buenas noticias para los usuarios de Second Life. En el metaverso se hizo la primera prueba oficial exitosa en la cual un avatar se transportó del mundo de Second Life y llegó a Opensim. Para ponerlo en términos simples, es como si Bugs Bunny pudiera transportarse al mundo de Disney, o de Hanna Barbera, o al mundo anime.

Al igual que la búsqueda en la portabilidad de datos personales para redes sociales, el desplazamiento libre de avatares entre diferentes mundos permitirá el crecimiento geométrico de usuarios, mayor competencia entre empresas y reducción de costos para los clientes. El mundo de Matrix está cada vez más cerca.

Theme MarketPlace

Leo Prieto comenta en su blog Fayer Wayer las ultimas novedades del WordCamp Argentina 2007.

Entre las estadísticas y temas de seguridad, quiero resaltar solo un detalle anunciado por el mismo Matt Mullenweg, se esta trabajando en la creación de un Theme MarketPlace, un lugar donde los desarrolladores de temas para Wordpress puedan subir y vender sus creaciones. Sin duda un buen incentivo para crear mejores productos no solo en diseño, sino también en usabilidad y estructura.

Una razón mas para seguir trabajando con Wordpress :)

Marketing en Internet

Conectando con el post anterior, la misma Interactive Advertising Bureau (IAB) ha publicado
un informe
sobre como el marketing se esta movilizando al mundo de las redes. Estudios de
caso y algunas herramientas útiles es lo que nos presenta este estudio.

Se hace indispensable un repaso al trabajo de los profesionales del marketing, especialmente
si tomamos en cuenta que un sector importante de la población global pasa ahora tanto tiempo
online como viendo TV (o incluso mas). A pesar de eso, el mayor esfuerzo de marketing y
publicidad sigue enfocado en los medios tradicionales.

El informe aborda 6 tendencias:

Marketing as Conversation.
Media: The New “Creative.”
Marketing + Math.
Mind the Gap.
The “Digitally Savvy”
The Network Effect.

Tal como se menciona en el informe, en estos tiempos la gente de marketing debe hablar menos,
escuchar mas, propiciar la conversación y aprender.

Brand evangelists, equipped with the right tools and motivations, can be the new 30-second spot.

Lee el informe completo de HD Marketing 2010: Sharpening the Conversation

Crece la inversion publicitaria en Internet

La Interactive Advertising Bureau (IAB) ha presentado su ultimo informe sobre inversión publicitaria de Estados Unidos en Internet. En ella se puede observar un crecimiento del 25.4% en el segundo trimestre del 2007 con respecto al ultimo año, algo muy bueno considerando el crecimiento sostenido que viene desde el 2003.

Dale click para agrandar!!!

Algunos datos interesantes
El 91% de la inversión esta concentrada en el Top 50 de las empresas, llevándose el 70% las primeras 10.

La publicidad en búsquedas lidera el ranking (40%) en las preferencias de entrega publicitaria.
Esta categoría abarca el pago por salir en lugares privilegiados de los buscadores y directorios, posicionamiento SEO (aparecer primero en las búsquedas) y publicidad contextual (ejemplo: Adsense).

El 22% lo abarca publicidad tradicional (bloque publicitario en paginas), y 17% en espacios tipo “clasificados”.

El rubro mas invertido es el de productos de consumo, dividiéndose en:

1. Venta al menudeo (46%)
2. Automotriz (21%)
3. Servicios relacionados a viajes (13%)
4. Entretenimiento (9%)
5. Bienes (8%)

Los modelos de precio mas usado en el segundo trimestre fueron:

1. Porcentaje por ventas realizadas (50%)
2. Costo por Mil (46%)

Todo esto ha significado el movimiento de nada menos que 10 mil millones de dolares en el primer semestre del 2007.

¿Y tú ya sabes como aprovechar esta información?

Para mas detalles, puedes ver el informe completo realizado por la IAB y PWC.

Archivos


  • Ultimos Comentarios

  • Agregame

      MaskusPlanet - ¿De Otro Mundo?
      Agrega este código a tu web
  •